УПРАВЛЕНИЕ РИСКАМИ И ДОХОДНОСТЬЮ ОПЕРАЦИЙ НА ОРЭМ

Фундаментальный и технический анализ в электроэнергетике    ...

Подробнее

Имитационная модель отрасли

Презентация принципов построения имитационной модели «ModEn-gen»...

Подробнее

Главная / Продукты и услуги / Двойные шахматы

Двойные шахматы


Развитие парадоксальности мышления
методом построения теории двойных шахмат
на основе компьютерной программы «DOUBLE CHESS»


Пшеничников С.Б., Сумской И.В.

Естественнонаучные теории (математика, физика) используют при своем построении и разработке аксиоматический подход. Теория при этом – это комплекс из совокупности независимых положений (аксиом, постулатов), правил вывода (логики) и тезауруса (словаря терминов).
Создание новой теории начинается с замены исходных предположений. При этом, казалось бы, незначительное изменение аксиоматики может приводить к впечатляющей смене парадигмы и мировоззрения. Например, система Птоломея отличается от системы Коперника-Аристарха Самосского заменой основного постулата, - Земля или Солнце находится в центре системы координат.
Геометрия Лобачевского отличается от геометрии Евклида допущением, согласно которому через точку, лежащую вне данной прямой, проходит несколько прямых, не пересекающихся с данной прямой. При этом считается, что Лобачевский совершил научный подвиг, не испугался сделать дерзкий шаг, перед которым из опасения противоречий останавливались его предшественники: построил геометрию, противоречащую повседневному опыту и «здравому смыслу» - квинтэссенции повседневного опыта.
Квантовая механика отличается от классической тем, что ею допускается одновременное существование частицы во множестве состояний. Информатика, основанная на использовании квантовой элементной базы, предсказывает совершенно фантастические возможности развития информационных технологий.
Привычку совершать дерзкие построения и умозаключения, развивать способности парадоксального мышления можно и целесообразно на примерах. Однако чтобы объяснить практику изменения постулатов, взрывное влияние, казалось бы, незначительного изменения основных положений или правил на выводы нужно хорошо знать соответствующую предметную область. При обучении это бывает не всегда возможно. Поэтому приходится искать другие примеры, понятные для аудитории.
Например, шахматы. Шахматы (перевод с фарси – «властитель умер»), игра специальными фигурами на 64-клеточной доске для 2 партнёров, сочетает черты искусства, науки и спорта. Игра в шахматы способствует развитию логики мышления, концентрации внимания, умению быстро и точно рассчитывать возможные продолжения (серии ходов за себя и противника), воспитанию воли к победе и др. С середины 15 века правила шахмат неизменны. Первым теоретиком современных шахмат считается лучший шахматист Испании 16 в. Р. Лопес де Сегуру. С этого времени шахматная теория достигла впечатляющих результатов.
В 1992,1993 годах группа разработчиков под руководством Пшеничникова С.Б. и Сумского И.В. дерзко создала компьютерную программу «Двойные шахматы».
Отличие от обычных шахмат, казалось бы, незначительное: партнеры совершают подряд два хода, кроме первого в партии, и разрешена рокировка при шахе. Все остальные правила совпадают с традиционными шахматами, а новая игра непротиворечива.
Последствия разрушительны для всей шахматной теории! Не работает интуиция. Все необычно и непривычно. Абсолютно противоречит здравому смыслу. Неудобно, некомфортно. Все плохо! Вначале. Спустя некоторое время практики игры привыкаешь, ломаешь привычное мышление, начинаешь искать новые закономерности. Возникает стремление и надежда построить шахматную теорию на новой основе, учитывая методологический опыт классической шахматной теории. Обычные шахматы уже представляются медленными. Почти все, как в науке.
По разным причинам шахматная программа «DOUBLE CHESS» все это время пролежала в директориях разработчиков и на полке государственного реестра СССР программ для ЭВМ.

Скачать программу «DOUBLE CHESS» в архиве rar

ЗАО «Тейдер» © 2007—2011. Все права защищены


Работает на Сайтбери